《无畏契约》中的穿人伤害计算较为复杂,主要涉及子弹穿透不同障碍物和敌方单位后的剩余伤害。基本公式为:穿透伤害 = 原始伤害 × 穿透系数 - 障碍物减伤。当子弹穿过一名敌人并击中另一名敌人时,后续伤害会进一步衰减。具体衰减比例取决于武器类型...
《无畏契约》中的穿人伤害计算是游戏内战术决策的重要组成部分。穿人伤害指的是子弹穿过墙体或其他障碍物后对敌人造成的伤害。公式主要考虑三个因素:基础伤害、穿透系数和障碍物材质。每种武器的基础伤害值不同,这是计算的起点。穿透系数决定了子弹穿过障碍...